Аспирант Педагогического института ИГУ Семен Тимофеев разрабатывает универсальную структурную модель анализа видеоигр, с помощью которой станет возможным определение особенностей их психологического влияния на игроков. Об этом сообщает пресс-служба университета.
Cтруктурная модель состоит из 34 компонентов, выраженных в большинстве видеоигр. По замыслу разработчиков, она позволяет, с одной стороны, производить качественный анализ, изучать каждую видеоигру как уникальный объект, с другой стороны, дает возможность соотносить и сравнивать различные игры на уровне отдельных компонентов.
По словам Семена Тимофеева, на первом этапе группа экспертов (не менее десяти игроков с игровым опытом свыше 10 лет) анализирует игру при помощи модели. С их помощью выстраивается универсальный профиль игры. На основании полученного результата выдвигаются гипотетические предположения о возможном влиянии отдельных компонентов на игрока. Эти версии проверяют экспериментальным путем. Найденные закономерности дают возможность экстраполировать полученные выводы на похожие видеоигры.
В качестве примера аспирант приводит выводы о воздействии видеоигр на геймеров. Так, одни считают, что видеоигры провоцируют агрессивное поведение и делают людей более жестокими, другие полагают, что видеоигры могут повышать агрессию лишь в совокупности с особенностями воспитания, социальной среды и характера игрока. Третьи приводят данные о том, что участие в агрессивных компьютерных играх способствует снижению реальной агрессивности подростков.
Результаты исследований планируется разместить в открытом доступе на специальном сайте. При этом его посетители смогут не только пользоваться представленной информацией, но и пополнять ее самостоятельно, оценивая игры или загружая туда массив данных, полученных в своих исследованиях.
По теме исследования уже опубликовано несколько научных работ, описаны особенности разработанной модели, приведены примеры анализа различных видеоигр.